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いきなりiPhoneが紫の画面に! OS3.0 Beta5が期限切れ?

超あせった!いまさっきまで普通に使ってたiPhoneが次の瞬間にこんな画面に!

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去年iPhoneが壊れた時の悪夢がよみがえる。。
とりあえずわけがわからないので、itunesにつなげるとなんだかOSの期限が切れてる的なメッセージが!

まぁ2日前にOS3.0がダウンロード開始して、オレもこの波に乗っかるぜ!と思って
iTunesのアップデートボタンをポチッっとしたんだけど、「おまえのOSは3.0だからアップグレードせんでよか」的なメッセージが。
こりゃBeta5のせいか!ってピンときたけど、なんだか急に面倒くさくなってOS3.0へのアップグレードやめちまってたんだった。

こうなるとさすがにアップグレードは避けて通れないんで、腹くくってアップグレードすることに!よし!

いろいろ調べてみると、OS3.0のベータ版には期限が設定されているそうな。。
ただそこからどうアップデートしたらいいのかが全くわからん!

こうなったら初期出荷状態にするという禁断の「復元」ボタンか?

だがまてよ!xcodeから確かレストア出来たような気が。。

早速xcodeを立ち上げてオーガナイザを見てみると、、
確かに「Restore iPhone」なるボタンがある!
ただね、「Software Version」に正規のOS3.0のビルド「7A341」はなく、
ベータ5の「7A312g」しか選べない!

ということで、何かの解決になればとiPhone SDK 3.0をインストールすることに。
早速DLすると今度はSDK 3.0がMac OSX 10.5.7を要求してきやがった!面倒くせー!

速攻OSをアップデートしてSDK3.0をインストール。

ここで、そういえばSDKの2.2.1と3.0を共存させるにはディレクトリをわけないといけない的な
ことがあったことを思い出す。

たださらによくよく考えてみるとおれがBeta5のSDKを入れたときにディレクトリを分け忘れたけど、
普通に2.0、2.2、2.2.1、3.0の全部のバージョンを使えたことを思い出したので、ディレクトリを分けずにサッサとインストール開始。

でようやく立ち上げてみる。。。

ないじゃん!3.0(7A341)

あ〜どうすりゃいいんだよ〜!
面倒くさくなったのでここで一旦諦めて、simを入れ替えてもう一台のiPhoneをメイン機にすることに。

そしてtwitter界隈で同じ境遇の人を探しているとついにたどり着いた!

iPhone OS3.0 のダイレクトリンク!

速攻こいつをダウンロード、xcodeでレストア。
さすがに今度はうまく行きそう、、かな?って何ですかこれ?

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OSのアップグレードはできたっぽいのに、iPhone認識してないじゃん!
あせったけど、もしかしたら今ならiTunesでアップデートできるかもしれない!

とiTunesを立ち上げると「おまえのiPhoneアクチする?」と、
えーい!こうなったらオールYESだ!おれはおまえと心中する!
そしてiTunesの誘いに流されるままに進めて行った。

いつものように同期をはじめて、なんだかいい雰囲気!

あら!いつものiPhoneに戻っちゃった!

開発用のプロビジョニングも全部元通り。
電話の履歴も元通り。
Safariで見ていたページまで元通り。

何から何まで元通り、こうなってくるとOS3.0 Beta5の期限切れは幻だったんじゃね?
ってくらい全部元通りになってて逆拍子抜けした。

めでたしめでたし!

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iPhoneゲーマー必見!iPhone 3G S は最強のゲーム機になった!

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iPhone 3G S と iPhone OS3.0 が発表になったね。おれも昨日夜中は途中までiPhone・iPodtouchラボさんの「WWDC2009 基調講演(Keynote)現地ライブ中継」をうつらうつらしながら見てたんだけど、触れないのもなんだしと思ってエントリ。

デジタルコンパスとか動画撮影とかに目がいきがちだけど、実は一番の衝撃は「Open GL ES 2.0」のサポートじゃない?あまりみんな騒いでないみたいだけど。

組み込み向け3DグラフィックスAPI、OpenGL ES 2.0の仕様が明らかに ― EE Times Japan

現状のiPhoneの目指す方向性としては最大の市場はコンシューマゲーム市場・カジュアルゲーム市場だと思うんだが、OpenGL ES 2.0っていう最新の3DAPIをiPhone 3G Sがサポートしたわけ。おれここらへん全然詳しくないんだけど、これってたぶんハードウェアでサポートしないと実現できなそうなので、(プログラマブルシェーダとか)iPhone 3G S にはきっと強力なモバイル用の3Dチップが載っているんだろうね。これはマジでやばい!特にシェーダ。

プログラマブルシェーダとかはこれがわかりやすい
【コラム】3Dグラフィックス・マニアックス (1) GPUとシェーダ技術の基礎知識(1) | パソコン | マイコミジャーナル

ポリゴン、テクスチャとかシェーダとか実効性能でいったらきっとPSPよりも強力になるんじゃない?
イメージ的には「iPhone 3G S」がPS3で「iPhone 3G」がPSPみたいな。。でもそれくらい違うんじゃね?

あああ俄然欲しくなってきた! でもさすがに3台目のiPhoneはきつい。。

そして実は一番重要なのは、iPhone 3G 8GBモデルが99ドル!ってことでしょ?本当は。
これは「nintendo DSi」の北米価格169.99ドルよりも70ドル安く、10月に発売予定の「PSP go」の249.99ドルの半額以下
実はiPhone 3G 8GBモデルが最終的にカジュアルゲーム市場を席巻する、ってのがアップルのシナリオかもね。

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